C 语言产生随机数的方法
随机数的使用,是不少在学C语言过程中进行一些小功能开发的同学的一个技术问题,下面小编给大家介绍C 语言产生随机数的方法,欢迎阅读!
C 语言产生随机数的方法
在 C 语言中, rand 函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C 提供了 srand 函数,它的原形是 void srand int a。
可能大家都知道 C 语言中的随机函数 random,可是 random 函数并不是 ANSI C 标准,所以说,random 函数不能在 gcc,vc 等编译器下编译通过。
rand 会返回一随机数值,范围在 0 至 RAND_MAX 间。返回 0 至 RAND_MAX 之间的随机数值,RAND_MAX 定义在 stdlib.h,其值至少为 32767 我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int 整形的话就是 32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用 srand 设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand 在调用时会自动设随机数种子为 1。一般用 for 语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
一 如何产生不可预见的随机序列呢
利用 srandunsigned inttimeNULL 是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在 C 语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的 C 编译器都提供了一个基于 ANSI 标准的'伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是 rand 和 srand 函数。这二个函数的工作过程如下:
1 首先给 srand 提供一个种子,它是一个 unsigned int 类型,其取值范围从 0~65535;
2 然后调用 rand,它会根据提供给 srand 的种子值返回一个随机数 在 0 到 32767 之间
3 根据需要多次调用 rand,从而不间断地得到新的随机数;
4 无论什么时候,都可以给 srand 提供一个新的种子,从而进一步 “随机化”rand 的输出结果。
下面是 0~32767 之间的随机数程序:
#include
#include
#include
void mainvoid
int i;
srandunsignedtime NULL ; // 初始化随机数
fori = 0; i < 10;i++ // 打印出 10 个随机数
printf"%d ", rand ;
根据上面的程序可以很容易得到 0~1 之间的随机数:
#include
#include
#include
int main
int i;
srandunsignedtime NULL ;
fori = 0; i < 10;i++
printf"%5.2f ", rand/32767.0;
而产生 1~100 之间的随机数可以这样写:
#include
#include
#include
int main
int i;
srandunsignedtime NULL ;
fori = 0; i < 10;i++
printf"%d ", rand%100+1;
come from http://hi.baidu.com/akaneyu
二 三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: void randvoid;
程序例:
#include
#include
int mainvoid
int i;
printf"Ten random numbers from 0 to 99 ";
fori=0; i<10; i++
printf"%d ", rand % 100;
return 0;
函数名: random
功 能: 随机数发生器
用 法: int randomint num;
程序例:
#include
#include
#include
/* prints a random number in the range 0 to 99 */
int mainvoid
randomize;
printf"Random number in the 0-99 range: %d ", random 100;
return 0;
函数名: randomize 这个比较好!
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void randomizevoid;
程序例:
#include
#include
#include
int mainvoid
int i;
randomize;
printf"Ten random numbers from 0 to 99 ";
fori=0; i<10; i++
printf"%d ", rand % 100;
return 0;
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三 如何产生设定范围内的随机数
由于 rand 产生的随机数从 0 到 rand_max,而 rand_max 是一个很大的数,那么如何产生从 X~Y 的数呢?
从 X 到 Y,有 Y-X+1 个数,所以要产生从 X 到 Y 的数,只需要这样写:
k=rand%Y-X+1+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四 产生不重复的随机数
1
#include
#include
#include
swapint *pm,int *pn /* 必须用指针进行交换 */
int temp;
temp=*pm;
*pm=*pn;
*pn=temp;
int mainvoid
int i,a[513];
/*int *pa,*pb;*/
srandunsignedtime NULL ; /* 定义这个可以产生不同的随机数 */
fori=1; i<=512; i++a[i]=i;printf"%4d",a[i];
fori=512; i>=1; i--
/* pa=&a[i]; pb=&a[rand%i+1];*/
swap&a[i], &a[rand%i+1]; /* 加一是从一到 i 的随机,就不会包含 0*/
/* 不用再定义指针,这样结论是一样的 */
printf" " ;
fori=1; i<=64; i++
printf"%4d",a[i] ;
getch; /*wintc 的输出 */
2
#include
#include
#include
int mainvoid
int a[100]=0; int i,m;
fori=1; i<=99; ++i
printf"%4d",a[i] ;
srandunsignedtime NULL ;
fori=1; i<=99; i++
whilea[m=rand%100+1];
a[m] = i;
fori=1; i<=99; ++i
printf"%4d",a[i] ;
getch;